AI-verktøy for Kroppsøving – Grunnskole

Allgot lager timer, planlegging, prøver og tilbakemelding i Kroppsøving for grunnskole, automatisk forankret i læreplanen (LK20) og kompetansemålene. Her er hva læreplanen omfatter og hvordan Allgot hjelper deg.

Kompetansemål i Kroppsøving

  • utføre grunnleggende teknikker i svømming på magen, på ryggen og under vann
  • vurdere sikkerhet i uteaktivitet og naturferdsel og gjennomføre selvberging i vann
  • bruke nærmiljøet og utforske lokale kulturer for friluftsliv
  • trene på og utvikle ferdigheter i varierte bevegelsesaktiviteter
  • gjennomføre overnattingstur og reflektere over egne naturopplevelser
  • øve på og gjennomføre danseaktiviteter fra ungdomskulturer og andre kulturer, og sammen med medelever skape og presentere dansekomposisjoner
  • reflektere over hvordan ulike framstillinger av kropp i media og samfunnet påvirker bevegelsesaktivitet, kroppsidentitet og selvbilde
  • utforske egne muligheter til trening, helse og velvære gjennom lek, dans, friluftsliv, idrettsaktiviteter og andre bevegelsesaktiviteter
  • gjøre rede for allemannsretten under ferdsel og opphold i naturen
  • planlegge og gjennomføre bevegelsesaktiviteter som kan gjennomføres ved skader eller sykdom
  • bruke egne ferdigheter og kunnskaper på en slik måte at det kan medvirke til framgang for andre
  • utføre varierte svømmeteknikker og svømme en lengre distanse basert på egen målsetting
  • anerkjenne ulikhet mellom seg selv og andre i bevegelsesaktiviteter og inkludere alle, uavhengig av forutsetninger
  • forstå flere typer kart og digitale verktøy og bruke dem til å orientere seg i kjente og ukjente miljøer

Kjerneelementer i Kroppsøving

  • Bevegelse og kroppsleg læring
  • Deltaking og samspel i bevegelsesaktivitetar
  • Uteaktivitetar og naturferdsel

Slik hjelper Allgots verktøy i Kroppsøving

Bli medlem og prøv